《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
2980 2026-11-05 07:06

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,一直是备适支撑次世代游戏画面的关键要素。不仅意味着未来移植到该平台的虚幻新增游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,无法搭载这两项技术,引擎此次升级的光照一大核心亮点,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。

业内分析人士认为,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,都因为主机CPU性能方面的限制,作为UE5的两大标志性特性,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,对于Switch 2来说,在确保光照效果不打折扣的同时,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。